AMD高级副总裁兼图形部门总监Scott Herkelmann在镭龙RX 7000大会上透露,FSR 3即将推出。
该引擎可以利用AMD统一计算引擎技术,并通过RDNA GPU提供出色的光线跟踪和光栅化性能。
在AMD发布的虚幻引擎5演示中,镭龙RX 7000 GPU在FSR 2.0中达到了每秒60帧,但在FSR 3.0中可以直接提升到每秒112帧据AMD称,这种新的升级技术可以将其图形性能提高2倍
FS3.0支持流体运动帧技术,这是AMD创造的新词不过,该公司并未解释这意味着什么可是,这听起来确实很有趣
AMD证实,这项技术将于明年推出,但没有透露任何具体日期。
此外,AMD将对其图形驱动程序进行重大更新,例如一项名为HYPER—RX的技术。
据说HYPER—RX可以实现一键性能和延迟提升AMD声称,在类似《将死之光2》这样的游戏中,可以减少1/3的延迟,提升85%的性能听起来它应该是英伟达反射和DLSS技术公司的竞争对手
据AMD透露,HYPER—RX将于2023年上半年发布,后续本站会为大家带来更多报道。
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